3D megjelenítés: Nézet beállítások

Ez a cikk a következő nyelveken is elérhető
Angol nyelvről mesterséges intelligencia fordította
Eredmények megjelenítése 3 vagy 10 másodpercben? A 3D megjelenítés teljesítménye a grafikus ablakban nagymértékben függ a felhasználó megjelenítési beállításaitól. A felhasználónak javasolt tesztelni a számítógép opcionális beállításait. A helyes beállítások növelhetik a 3D nézet újrarajzolásának sebességét.

A 3D megjelenítés mind a hardvertől, mind a szoftvertől függ. Sajnos nem lehetséges egyetlen beállítást javasolni a nagy teljesítményhez és egy másikat a szép képernyőképekhez. A processzor teljesítménye, a grafikus kártya teljesítménye, a gyártó és a meghajtók – mindezek befolyásolják az IDEA StatiCa 3D ablakának teljesítményét. 

Javasoljuk az ideális beállítások tesztelését minden egyes személyi számítógépen. Válasszon egy nagy modellt (sok ilyet találhat a Mintaprojektek között), és mérje meg, mennyi ideig tart váltani, pl. a feszültségábrázolásról az alakváltozás-ábrázolásra különböző beállításokkal. 

Vegye figyelembe, hogy a 3D megjelenítési beállítások egy új projekt indítása vagy egy régi megnyitása után lépnek érvénybe. Nem szükséges bezárni a teljes alkalmazást.

inline image in article

Hardveres gyorsítás használata

A hardveres gyorsítás, vagy GPU-renderelés, lehetővé teszi az alkalmazás számára, hogy az összes grafikai és szövegmegjelenítési feladatot a CPU-ról a GPU-ra helyezze át. Nagy teljesítményű GPU esetén ez csökkentheti a késleltetést és felgyorsíthatja a 3D nézetet.

Kompatibilitási problémák esetén telepítse a legújabb GPU-meghajtókat, vagy kapcsolja ki a hardveres gyorsítást.

Teszteléseink alapján a hardveres gyorsításnak nagy hatása van a 3D nézet teljesítményére. Ez a hatás azonban nem mindig pozitív. Úgy tűnik, hogy gyenge, integrált grafikus kártyával rendelkező számítógépeken, de erős AMD grafikus kártyákkal is a renderelés körülbelül 3-szor lassabb, ha a hardveres gyorsítás be van kapcsolva.

Élsimítás

Az élsimítás simítja a ferde vonalak éleit. Elméletileg a bekapcsolt élsimítás lassítaná a teljesítményt. Azonban számítógépeinken nem mértünk jelentős hatást, még magas mintaszám esetén sem.

Árnyék megjelenítése

Szintén elméletileg az árnyéknak növelnie kellene a számítási terhelést, de számítógépeinken nem mértünk nagy hatást.

1D textúrák használata

Az 1D textúrák alkalmasak a teljesítmény maximalizálására. Azonban egyes grafikus kártyáknak problémái lehetnek, ami miatt a renderelt képek feketék lesznek. Ha ez történik, változtassa meg a 3D grafika szabványát. Ezenkívül a feszültségminták kissé változhatnak attól függően, hogy 1D textúrákat használnak-e vagy sem ugyanazon a számítógépen, sőt különböző grafikus kártyát (NVidia vs AMD) használó számítógépek esetén is. A feszültségcsúcsok nem érintettek, és a megjelenített feszültség-hőtérképek csomópontokban átlagoltak, így ez nem kell, hogy nagy aggodalomra adjon okot.

inline image in article

Ábra: 1D textúrák aktiválva bal oldalon; deaktiválva jobb oldalon

Mód inkompatibilis grafikus meghajtókhoz

Ezt a módot akkor kell aktiválni, ha nem kívánt fekete téglalapok jelennek meg a jelentésekben.

Szabvány a 3D grafikához

A lehetőségek a Direct3D és az OpenGL. Ezt a beállítást meg kell változtatni, különösen akkor, ha a renderelt képek feketék az 1D textúrák használatakor. A szabvány a teljesítményt is befolyásolja, és az optimális beállításokat az adott számítógépen kell tesztelni.


Töltse le az IDEA StatiCa új verzióját, és próbálja ki az összes funkciót

Kapcsolódó cikkek

Kiadási megjegyzések IDEA StatiCa 23.0