模型实体
在 Detail 软件中,我们将以下内容纳入模型实体类别:
- 构件
- 支座
- 传力装置
只能输入一个构件,可定义为矩形或多边形形状。矩形形状由三个尺寸定义,而对于多边形选项,则通过坐标将二维空间中的形状输入表格中,然后可提取到空间中。要定义多边形的一般形状,可以在表格中逐一填写坐标,也可以从电子表格程序(如 Microsoft Excel)中复制粘贴。

面支座用于支撑模型。这种支座类型可以通过两种方式指定——两种几何类型。
- 整个表面
- 折线
在这两种情况下,都需要选择一个参考表面,当然还需要定义自由度。支座可以定义为弹性支座,并且对于垂直于指定表面的方向,可以使用仅受压类型。在下图中,我们可以看到在整个表面 4 号上输入的支座,且仅受压选项已关闭。

对于折线输入的第二个选项,可使用与构件输入相同的表格。同样,您可以使用复制粘贴功能,也可以手动输入坐标。输入的形状可以沿参考表面通过 X 和 Y 坐标移动,或通过输入角度进行旋转。

请注意,可以指定折线,使坐标原点位于所需形状的重心处。此时位置将参照该重心通过 X 和 Y 坐标确定。
基础支座的刚度
在建模过程中,可以考虑两种情况。如果我们对锚固到结构进行建模,可以假设支座具有无限刚度。
在锚固到基础块的情况下,必须正确定义刚度。此外,支座必须定义为仅受压。
z 方向的数值(刚度 Kz)根据相应的土壤类型从文献中获取。具体示例可参见教程。
这些数值取决于相关地区文献的建议。或者,也可以从岩土工程师那里获取这些数值。

在水平方向(Kx 和 Ky)上,情况则不那么直接。我们的一般建议是使用约为 Kz 值 1/10 的数值,并结合工程判断。
更精确的方法是采用迭代过程,我们的建议正是由此得出的。
首先,将 Kx 和 Ky 设置为非常低的数值(出于计算原因,不建议直接将数值设为零),例如设为 0.1,然后检查钢筋应力。

由于这些低数值会导致不切实际的位移,因此应逐步增大刚度,以更好地反映实际情况。目标是获得更符合实际的位移值,同时使底边钢筋拉应力保持接近原始值,偏差小于 5%。
