该模型可以通过三维钢筋组进行配筋。此钢筋类型包含多种选项,我们将在以下文本中逐一介绍。因此,可以指定4种钢筋形状定义类型:
- 通过两点
- 在表面边缘
- 在多条边缘的表面边缘
- 在折线上
对于这些元素中的每一个,您当然可以指定直径和材料,包括钢筋起始端和末端的锚固类型。
钢筋形状定义通过两点不言自明。您需要输入两组笛卡尔坐标 X、Y、Z。

定义在表面边缘提供了大量控制选项,可将钢筋定位到所需位置。您可以在多个层中输入钢筋,每层可有多根钢筋,并指定层内和层间的钢筋间距。当然,还需要指定参考面和边缘。接下来,您必须指定表面保护层,它定义了距参考面(下图中面[1])的距离;以及边缘保护层,它定义了插入件距侧面(下图中面[4]、[5]和[2])的距离,可指定为"从设置"或"用户输入"。活动项目条目的默认保护层值(从设置)可在树形结构的第一个条目(默认称为DRM1)中找到。这在本文开头已定义。边缘保护层可为每个钢筋组设置为唯一值。

最后,对于此类输入,可以编辑边缘上的位置。例如,如下图所示,可以指定钢筋,使用户自定义的边缘保护层仅应用于底面[5]。侧面由起始端和末端的延伸量控制。

另一种定义类型是在多条边缘的表面边缘。在此可以指定钢筋将放置的边缘或表面列表,以及如下图所示的每个表面的保护层列表。

保护层也可以使用"从设置"选项指定,与前一种方式相同。同样,可以使用表面保护层将钢筋从参考面偏移,并指定层数和层间距。还可以从第一条边和最后一条边延长或缩短端部。

最后一种定义钢筋的方式是在折线上。与上述模型实体一样,可以使用从电子表格程序复制的坐标列表来指定钢筋。在这种情况下,还额外提供了一个显示钢筋的三维场景,以便更好地定向,允许绕两个轴旋转。
