Modelul poate fi armat cu Grup de bare 3D. Acest tip de armătură conține multe opțiuni, pe care le vom parcurge în textul următor. Astfel, pot fi specificate 4 tipuri de Definiții ale formei barei:
- Prin două puncte
- Pe muchia suprafeței
- Pe muchia suprafeței pe mai multe muchii
- Pe polilinie
Pentru fiecare dintre aceste elemente puteți, desigur, să specificați diametrul și materialul, inclusiv tipul de ancorare la începutul și la sfârșitul barelor.
Definirea formei barei Prin două puncte se explică de la sine. Trebuie să introduceți două seturi de coordonate carteziene X, Y, Z.

Definiția Pe muchia suprafeței oferă numeroase opțiuni de control pentru poziționarea armăturilor în locația dorită. Puteți introduce bare de armătură în mai multe straturi, cu mai multe bare într-un strat, cu distanțe specificate între bare și între straturi. Desigur, este necesar și să specificați suprafața și muchia de referință. În continuare, trebuie să specificați Acoperirea suprafeței, care definește distanța față de suprafața de referință (de la suprafața [1] în figura de mai jos) și Acoperirea muchiei, care definește distanța inserțiilor față de suprafețele laterale (de la suprafețele [4], [5] și [2] în figura de mai jos); acestea pot fi specificate ca Din setări sau Introducere de către utilizator. Valoarea implicită a acoperirii (Din setări) pentru elementul de Proiect activ poate fi găsită în primul element din arbore (numit implicit DRM1). Aceasta a fost definită la începutul acestui articol. Acoperirea muchiei poate fi setată ca o valoare unică pentru fiecare Grup de bare.

În sfârșit, Poziția pe muchie poate fi editată pentru acest tip de introducere. De exemplu, așa cum se arată în figura de mai jos, este posibil să specificați armătura astfel încât Acoperirea muchiei definită de utilizator să fie aplicată doar suprafeței inferioare [5]. Suprafețele laterale sunt controlate de Extinderea începutului și sfârșitului.

Un alt tip de definiție este Pe muchia suprafeței pe mai multe muchii. Aici este posibil să specificați o listă de muchii sau suprafețe pe care va fi plasată armătura, împreună cu o listă de straturi de acoperire pentru fiecare suprafață, așa cum se arată în figura următoare.

Acoperirea poate fi specificată și folosind opțiunea Din setări, la fel ca la cea anterioară. Din nou, este posibil să decalați armătura față de suprafața de referință folosind Acoperirea suprafeței și să specificați Numărul și Distanța straturilor. De asemenea, este posibil să lungiți sau să scurtați capetele față de Prima muchie și Ultima muchie.

Ultima modalitate de definire a armăturii este Pe polilinie. Ca și în cazul entităților de model menționate mai sus, armătura poate fi specificată folosind o listă de coordonate copiate dintr-un program de tip foaie de calcul. În acest caz, este disponibilă suplimentar o scenă 3D cu armătura afișată, pentru o orientare mai bună, permițând rotații în jurul a două axe.
