Detail 3D về cơ bản là phần mở rộng của Detail application hiện có của IDEA StatiCa. Nó bổ sung một loại Mô hình mới là 3D và cùng với đó là việc triển khai phương pháp tính toán trường ứng suất trong không gian 3D gọi là 3D CSFM (phương pháp trường ứng suất tương thích). Các tính toán và kiểm tra được thực hiện cho Trạng thái giới hạn cực hạn (ULS).
Trước khi đi vào mô tả các chức năng của Detail 3D, nên tham khảo phần Cơ sở lý thuyết, nơi bạn có thể đọc thêm các chi tiết kỹ thuật về các thực thể mô hình riêng lẻ và bản thân các phép tính.
Ở bước đầu tiên, người dùng có thể chọn loại Mô hình mới trên màn hình khởi đầu (trong trình hướng dẫn), nơi có sẵn một số mẫu và tất nhiên, tùy chọn nhập mô hình từ đầu.

Đối với các mô hình 2D, bạn có thể chỉnh sửa Cài đặt ban đầu ở phần bên phải, chẳng hạn như Tiêu chuẩn thiết kế, Vật liệu và Lớp bảo vệ bê tông.
Sau khi tạo mô hình trống hoặc mô hình từ mẫu, các tùy chọn quen thuộc với môi trường mô hình hóa 2D sẽ có sẵn.
Các tùy chọn để làm việc với nhiều mục Dự án có thể được tìm thấy trong thanh ribbon phía trên, cũng như các nút Hoàn tác/Làm lại tiêu chuẩn, tùy chọn xem Nhãn, điều khiển Thư viện, cài đặt tính toán và điều khiển quản lý mẫu.

Nó cũng khởi tạo cây thư mục, mục đầu tiên của cây, được gọi mặc định là DRM1, chứa các cài đặt mặc định cho Mục Dự án thực tế. Phía trên cây, bạn có thể tìm thấy các công cụ để thao tác với mô hình.

Các Thực thể Mô hình
Chúng tôi bao gồm các mục sau trong danh mục thực thể Mô hình trong Detail application:
- Cấu kiện
- Gối tựa
- Thiết bị truyền tải trọng
Chỉ có thể nhập một Member, có thể được định nghĩa là hình Chữ nhật hoặc Đa giác. Hình chữ nhật được xác định bởi ba kích thước, trong khi với tùy chọn Đa giác, hình dạng trong không gian 2D được nhập vào bảng bằng tọa độ, sau đó có thể được trích xuất vào không gian. Để xác định hình dạng tổng quát của đa giác, các tọa độ riêng lẻ có thể được điền vào bảng, hoặc có thể sử dụng chức năng sao chép-dán từ chương trình bảng tính (chẳng hạn như Microsoft Excel).

Gối tựa mặt được sử dụng để đỡ mô hình. Loại gối tựa này có thể được xác định theo hai cách - hai loại Hình học.
- Toàn bộ mặt
- Đường gấp khúc
Trong cả hai trường hợp, bạn cần chọn mặt tham chiếu và tất nhiên, xác định các bậc tự do. Gối tựa có thể được định nghĩa là đàn hồi và loại Chỉ chịu nén có thể được sử dụng cho phương vuông góc với mặt được chỉ định. Trong hình dưới đây, chúng ta có thể thấy gối tựa được nhập trên Toàn bộ mặt số 4 và tùy chọn Chỉ chịu nén được tắt.

Đối với tùy chọn thứ hai là nhập đường gấp khúc, bảng tương tự như khi nhập Cấu kiện cũng có sẵn. Một lần nữa, bạn có thể sử dụng chức năng sao chép-dán hoặc nhập tọa độ thủ công. Hình dạng đã nhập có thể được di chuyển dọc theo mặt tham chiếu bằng tọa độ X và Y hoặc xoay bằng cách nhập góc.

Lưu ý rằng có thể xác định đường gấp khúc sao cho gốc tọa độ nằm tại trọng tâm của hình dạng mong muốn. Vị trí sau đó sẽ được tham chiếu bằng tọa độ X và Y so với trọng tâm đó.
Độ cứng của gối tựa cho móng
Trong quá trình mô hình hóa, chúng ta có thể xem xét hai trường hợp. Nếu chúng ta mô hình hóa neo vào kết cấu, các gối tựa có thể được giả định là cứng vô hạn.
Trong trường hợp neo vào khối móng, độ cứng phải được xác định chính xác. Ngoài ra, các gối tựa phải được định nghĩa là chỉ chịu nén.
Các giá trị theo phương z (độ cứng Kz) được lấy từ tài liệu theo loại đất phù hợp. Một ví dụ cụ thể có thể được tìm thấy trong hướng dẫn.
Các giá trị phụ thuộc vào khuyến nghị của tài liệu khu vực liên quan. Ngoài ra, các giá trị được lấy từ kỹ sư địa kỹ thuật.

Theo các phương ngang (Kx và Ky), tình huống ít đơn giản hơn. Khuyến nghị chung của chúng tôi là sử dụng giá trị khoảng 1/10 của Kz kết hợp với phán đoán kỹ thuật.
Một cách tiếp cận chính xác hơn là sử dụng quy trình lặp, từ đó chúng tôi đã rút ra khuyến nghị của mình.
Đầu tiên, đặt Kx và Ky ở các giá trị rất thấp (vì lý do tính toán, không nên đặt giá trị trực tiếp bằng không), ví dụ 0,1, và kiểm tra ứng suất cốt thép.

Vì các giá trị thấp này dẫn đến chuyển vị không thực tế, độ cứng nên được tăng dần để phản ánh thực tế tốt hơn. Mục tiêu là đạt được các giá trị chuyển vị thực tế hơn trong khi giữ ứng suất kéo của cốt thép tại mép dưới gần với giá trị ban đầu, với độ lệch nhỏ hơn 5%.

Thiết bị truyền tải trọng bao gồm hai thực thể là bản mã chân cột và neo đơn. Hãy bắt đầu với Bản mã chân cột. Để xác định vị trí, cần chọn bề mặt tham chiếu và cạnh tham chiếu. Các yếu tố này xác định gốc tọa độ từ đó đo khoảng cách X và Y. Có hai tùy chọn định nghĩa hình dạng: Hình chữ nhật và Đa giác.

Bản mã chân cột được liên kết với cấu kiện bê tông thông qua tiếp xúc truyền ứng suất nén và, nếu người dùng lựa chọn, cũng có thể truyền ứng suất cắt. Có ba cơ chế truyền lực cắt có thể được chọn:
- bằng ma sát
- bằng neo
- bằng chốt chịu cắt
Phần mềm không cho phép kết hợp các cơ chế truyền lực cắt này.
Đối với tùy chọn bằng ma sát, cần nhập giá trị thiết kế của hệ số ma sát. Đối với tùy chọn bằng chốt chịu cắt, cần nhập thông tin về tiết diện thép, bao gồm hình học và vị trí.
Tất cả các cấu hình có thể có của bản mã chân cột có thể được tìm thấy trong bài viết: Các tùy chọn Bản mã chân cột.
Bản mã chân cột có thể truyền tải trọng tập trung hoặc nhóm lực. Đối với tải trọng tập trung, mô hình có thể được tải với sáu nội lực (Fx, Fy, Fz, Mx, My và Mz) tại bất kỳ vị trí nào trên bản mã chân cột. Đối với nhóm lực, người dùng có thể nhập vị trí, cường độ và phương của các lực vào bảng, cho phép bố trí tổng quát trên bản mã chân cột. Cần lưu ý rằng bản mã chân cột chịu tải trọng tập trung và không có sườn tăng cứng hay cấu kiện nào được hàn lên mặt trên của nó. Do đó, để phân phối tải trọng đúng, điều quan trọng là sử dụng bản mã chân cột tương đối cứng với chiều dày tương đối lớn. Một tùy chọn khác là sử dụng Stub, giải quyết vấn đề về độ cứng của bản.
Thiết bị truyền tải trọng thứ hai, neo đơn, có thể được thêm vào và liên kết với bản mã chân cột để tạo ra, ví dụ, bản mã chân cột của cột được neo bằng bốn neo (xem hình bên dưới). Cũng có thể mô hình hóa các neo riêng lẻ mà không có bản mã chân cột.

Thông tin thêm về sự liên kết với bản mã chân cột có thể được tìm thấy trong Cơ sở lý thuyết.
Về vị trí và hình học, các neo được tham chiếu đến bề mặt và cạnh của khối, bao gồm việc xác định vị trí tương đối như với bản mã chân cột. Tất nhiên, có thể xác định chiều dài neo trong bê tông và chiều dài phần nhô trên bề mặt bê tông.

Các neo được thực hiện theo hai biến thể:
- Đổ tại chỗ
- Neo dán kết
Đối với Cốt thép đổ tại chỗ, cường độ liên kết dính được sử dụng theo EN 1992-1-1 mục 8.4.2. Ngoài ra, có thể xác định loại neo cho loại neo này như đối với cốt thép thông thường.
Đối với neo dán kết, có thể nhập trực tiếp cường độ liên kết dính mà người dùng có thể tìm thấy từ tờ dữ liệu kỹ thuật của vữa kết dính được sử dụng. Lưu ý rằng cần thiết phải nhập giá trị thiết kế của cường độ liên kết dính. Bài viết sau đây sẽ giúp bạn tìm ra giá trị này.

Xem tất cả các tùy chọn neo trong bài viết: Các tùy chọn Neo đơn
Mô tả chi tiết về hành vi của sự liên kết giữa neo và bản mã chân cột được trình bày trong Cơ sở lý thuyết.
Tải trọng
Các trường hợp tải trọng có thể được định nghĩa theo cách tương tự như đối với các cấu kiện bê tông cốt thép 2D. Điều này có nghĩa là mỗi trường hợp tải trọng có thể được gán loại tải trọng Thường xuyên hoặc Tạm thời. Các trường hợp tải trọng Thường xuyên được áp dụng vào mô hình trước, và sau khi tính toán thành công, các trường hợp tải trọng Tạm thời mới được áp dụng.
Loại xung tải trọng
Tổng cộng có 4 loại xung tải trọng có thể được thêm vào mỗi trường hợp tải trọng.

Định nghĩa Tải trọng mặt giống với định nghĩa gối đỡ mặt. Điều này có nghĩa là có thể xác định theo hai cách: Toàn bộ mặt và Đường gấp khúc. Trong trường hợp tải trọng mặt, tất nhiên, cường độ tải trọng được nhập theo ba phương tổng quát.

Nhóm lực là một thực thể tải trọng cho phép xác định các lực theo ba phương tại bất kỳ vị trí nào trên mô hình bằng bảng. Nó có thể được tham chiếu đến bản mã chân cột hoặc bề mặt của khối bê tông. Đối với nhập liệu dạng bảng, có thể sử dụng chức năng sao chép-dán từ chương trình bảng tính.

Trọng lượng bản thân nên được đưa vào mọi mô hình. Ví dụ, móng bê tông chịu mô men uốn sẽ không dễ bị lật.
Tải trọng điểm có thể được tác dụng trực tiếp lên bản mã chân cột với sáu thành phần nội lực Fx, Fy, Fz, Mx, My và Mz tại vị trí tổng quát.

Khi sử dụng bản mã chân cột, việc tác dụng lực này trực tiếp lên bản mã chân cột có thể biến dạng thực tế có thể dẫn đến phân phối lại ứng suất không thực tế trên bản, neo và bê tông. Do đó, sử dụng tùy chọn thứ hai - đoạn nhô - sẽ phù hợp hơn.
Đoạn nhô
Đoạn nhô được biểu diễn bằng một phần ngắn của cột phía trên bản mã chân cột, được mô hình hóa như một kết cấu phần tử vỏ và hoạt động như một giao diện chính xác về mặt vật lý giữa các nội lực và bản. Cơ sở dữ liệu tiết diện tiêu chuẩn được sử dụng.

Bộ nội lực 6 thành phần (lực và mô men) được tác dụng tại một điểm duy nhất trên mặt đáy của đoạn nhô - tức là chân cột.

Các ràng buộc truyền lực đến mặt trên của đoạn nhô, từ đó chúng được phân phối lại tự nhiên qua đoạn nhô vào bản mã chân cột, neo và bê tông.

Phương pháp này bảo toàn sự tương tác độ cứng thực tế giữa cột và bản, đồng thời loại bỏ nhu cầu phân phối lại thủ công hoặc các giả định nhân tạo.
Đoạn nhô được phát hành trong IDEA StatiCa phiên bản 25.1.
Tổ hợp
Vì phân tích trong IDEA StatiCa Detail là phi tuyến, nên các tổ hợp phi tuyến được sử dụng. Điều này có nghĩa là các trường hợp tải trọng riêng lẻ không được tính toán và kết quả không được cộng lại sau đó. Ngược lại, các trường hợp tải trọng cùng loại được cộng lại trước khi tính toán, tất nhiên với các hệ số tương ứng được xác định trong tổ hợp, và các tổ hợp riêng lẻ sau đó được tính toán. Đây là lý do tại sao sự tồn tại của ít nhất một tổ hợp là điều kiện tiên quyết để bắt đầu tính toán.
Chỉ có thể định nghĩa các tổ hợp cho ULS.

Mô hình có thể được gia cường bằng Nhóm thanh 3D. Loại cốt thép này chứa nhiều tùy chọn, mà chúng ta sẽ đi qua trong phần văn bản sau đây. Do đó, có thể chỉ định 4 loại Định nghĩa hình dạng thanh:
- Theo hai điểm
- Trên cạnh bề mặt
- Trên cạnh bề mặt trên nhiều cạnh
- Trên đường đa tuyến
Đối với mỗi phần tử này, bạn tất nhiên có thể chỉ định đường kính và vật liệu bao gồm loại Neo ở đầu và cuối các thanh.
Định nghĩa hình dạng thanh Theo hai điểm rất dễ hiểu. Bạn cần nhập hai bộ tọa độ Descartes X, Y, Z.

Định nghĩa Trên cạnh bề mặt cung cấp nhiều tùy chọn điều khiển để định vị các thanh thép vào vị trí yêu cầu. Bạn có thể nhập các thanh cốt thép theo nhiều lớp với nhiều thanh trong một lớp với khoảng cách được chỉ định giữa các thanh trong và giữa các lớp. Tất nhiên, cũng cần phải chỉ định bề mặt và cạnh tham chiếu. Tiếp theo, bạn phải chỉ định Lớp bảo vệ bề mặt, xác định khoảng cách từ bề mặt tham chiếu (từ bề mặt [1] trong hình bên dưới) và Lớp bảo vệ cạnh, xác định khoảng cách của các thanh từ các bề mặt bên (từ các bề mặt [4], [5] và [2] trong hình bên dưới), có thể được chỉ định là Từ cài đặt hoặc Nhập của người dùng. Giá trị lớp bảo vệ mặc định (Từ cài đặt) cho mục Dự án đang hoạt động có thể được tìm thấy trong mục đầu tiên của cây (mặc định gọi là DRM1) trong cây. Điều này đã được xác định ở đầu bài viết này. Lớp bảo vệ cạnh có thể được đặt là giá trị duy nhất cho mỗi Nhóm thanh.

Cuối cùng, Vị trí trên cạnh có thể được chỉnh sửa cho loại nhập liệu này. Ví dụ, như được hiển thị trong hình bên dưới, có thể chỉ định cốt thép sao cho Lớp bảo vệ cạnh do người dùng xác định chỉ được áp dụng cho bề mặt đáy [5]. Các bề mặt bên được kiểm soát bởi Phần mở rộng của đầu và cuối.

Loại định nghĩa khác là Trên cạnh bề mặt trên nhiều cạnh. Ở đây có thể chỉ định danh sách các cạnh hoặc bề mặt mà cốt thép sẽ được đặt, cùng với danh sách các lớp bảo vệ cho mỗi bề mặt như được hiển thị trong hình sau.

Lớp bảo vệ cũng có thể được chỉ định bằng tùy chọn Từ cài đặt, như với tùy chọn trước. Một lần nữa, có thể bù cốt thép từ bề mặt tham chiếu bằng cách sử dụng Lớp bảo vệ bề mặt và chỉ định Số lượng và Khoảng cách của các lớp. Cũng có thể kéo dài hoặc rút ngắn các đầu từ Cạnh đầu tiên và Cạnh cuối cùng.

Cách cuối cùng để định nghĩa cốt thép là Trên đường đa tuyến. Như trong các thực thể mô hình được đề cập ở trên, cốt thép có thể được chỉ định bằng cách sử dụng danh sách tọa độ được sao chép từ chương trình bảng tính. Trong trường hợp này, một khung cảnh 3D với cốt thép được hiển thị cũng có sẵn để định hướng tốt hơn, cho phép xoay quanh hai trục.

Neo trong khối bê tông không cốt thép có thể được mô hình hóa và kiểm tra tiêu chuẩn trong IDEA StatiCa Connection. Đối với một số trường hợp, chẳng hạn như neo gần mép, thiết kế không đủ do các dạng phá hoại có thể xảy ra và cần có cốt thép bổ sung. Mặc dù khả năng này không có sẵn trong Connection app, nhưng có thể tiếp tục trực tiếp sang Detail application.
Detail 3D tập trung vào việc giải quyết bài toán neo vào khối bê tông và phân tích cả các phần tử neo lẫn bản thân khối bê tông. Hơn nữa, một liên kết trực tiếp được tích hợp giữa Connection và Detail application để đơn giản hóa quy trình. Người dùng Connection thiết kế neo theo Eurocode hoặc AISC có thể nhập mô hình từ Connection sang Detail 3D nâng cao chỉ bằng một cú nhấp nút.

- Chỉ cho phép nhập đối với neo. Nếu không có khối bê tông trong mô hình Connection, tính năng xuất sang Detail sẽ bị vô hiệu hóa ("RC check").
- Mô hình trong Connection phải được tính toán. Nếu kết quả chưa có, biểu tượng xuất ("RC check") sẽ bị vô hiệu hóa. Để sử dụng chức năng xuất, cũng cần có giấy phép hợp lệ cho các ứng dụng bê tông. Nếu không, tùy chọn xuất sẽ bị vô hiệu hóa.
- Chỉ cho phép một khối bê tông cho quá trình nhập/xuất.
- Một số loại neo không được hỗ trợ để nhập, và chúng tôi cũng không khuyến nghị xuất neo mép. Mô tả chi tiết về các hạn chế được cung cấp trong bài viết: Các hạn chế đã biết đối với Detail 3D
Liên kết được nhập, bao gồm
- Khối bê tông
- Neo
- Bản mã chân cột
- Tải trọng
Thông tin bổ sung và các thông số được thiết lập theo cài đặt tương ứng trong Connection:
- Truyền lực cắt (qua Neo, Chốt chịu cắt và Ma sát)
- Vật liệu
- Loại neo
- Loại neo tại đầu mút
- Hệ số ma sát
Các cấu hình và loại neo có thể xuất được tìm thấy trong các bài viết sau:
Xuất từ Connection sang Detail từng bước
Đầu tiên, tạo mô hình neo trong Connection theo Eurocode/AISC và nhấn nút Tính toán.
Khi có kết quả, tính năng xuất móng được kích hoạt. Bằng cách nhấn nút "RC Check" trên thanh ribbon, một hộp thoại yêu cầu vị trí và tên của tệp Detail mới được tạo sẽ xuất hiện.

Sau khi xuất thành công, dự án trong Detail được tạo ra. Hình học của khối bê tông và bản mã chân cột, vị trí và thuộc tính của neo, cũng như tải trọng được tự động chuyển sang Detail. Gối đỡ bề mặt đặt tại mặt đáy của khối bê tông được tự động tạo ra.
Lưu ý: Chỉ cần kiểm tra cài đặt theo phương Z. (Đối với móng, chúng tôi sử dụng chỉ nén với cài đặt độ cứng nền; đối với kết cấu tiếp tục, chúng tôi cũng có thể kích hoạt gối đỡ chịu kéo).
Phần phức tạp nhất của quá trình này là nhập tải trọng. Đối với mỗi hiệu ứng tải trọng đã tính toán trong Connection, trường hợp tải trọng tương ứng và tổ hợp ULS được tự động tạo ra trong Detail.
- Bản mã chân cột được tải bởi lực trong mối hàn, được mô hình hóa dưới dạng Nhóm lực. Đối với việc tải bản mã chân cột, tải trọng nhập được biểu diễn bằng một nhóm lực theo ứng suất trong các mối hàn giữa bản mã chân cột và các cấu kiện thép trong mô hình Connection.

- Neo được mô hình hóa và tải độc lập với bản mã chân cột, và chúng được tải theo phương trục bởi các tải trọng tập trung. Tải trọng của neo được biểu diễn trong khung cảnh bằng hai mũi tên theo hai chiều ngược nhau. Một mũi tên biểu diễn lực kéo chỉ tác dụng lên đỉnh neo. Mũi tên còn lại biểu diễn lực nén tác dụng lên bản mã chân cột.

Hộp kiểm "Truyền lực dọc trục" mặc định không được chọn vì neo được tải trực tiếp bởi các lực.
Lưu ý: Hình dưới đây không áp dụng cho bản đúc sẵn, nơi truyền lực dọc trục được kiểm tra đúng sau khi xuất. Lý do cho điều này có thể tìm thấy trong Cơ sở lý thuyết.

- Lực cắt được truyền theo cài đặt trong Connection bằng một trong các tùy chọn – neo, chốt chịu cắt hoặc ma sát. Nếu lực cắt được truyền qua neo, bạn có thể tắt các neo cụ thể bằng cách bỏ chọn hộp kiểm "Truyền lực cắt".
- Nếu ma sát hoặc chốt chịu cắt được thiết lập, lực cắt trong neo không bao giờ được xét trong mô hình. (Ngay cả khi hộp kiểm được chọn.)
Sau đó chỉ cần thêm cốt thép cần thiết bằng các công cụ đã đề cập ở trên và tính toán mô hình. Đừng quên thiết lập Cường độ liên kết dính thiết kế cho neo dán (neo cấy sau) theo thông số của nhà sản xuất.
Cũng nên kiểm tra rằng tải trọng được chỉ định sẽ không làm lật khối bê tông. Lật có thể được ngăn chặn bằng trọng lượng bản thân hoặc lực nén pháp tuyến đủ lớn. Nếu lực thẳng đứng tổng hợp là dương (khối sẽ bị nhấc khỏi gối đỡ), quá trình tính toán cũng sẽ thất bại.
Vì bê tông không chịu kéo, lớp bảo vệ giữa cốt thép đáy và gối đỡ sẽ bị tách ra.
Giải thích chi tiết về các lực nhập tác dụng lên bản mã chân cột hoặc neo, được hiển thị trong hình dưới đây, có thể tìm thấy trong Cơ sở lý thuyết.
Đồng bộ một chiều từ Connection sang Detail
Connection application cung cấp chức năng "Cập nhật hiện có" để đồng bộ dự án Detail với dữ liệu Connection mới nhất, loại bỏ nhu cầu tạo lại mô hình từ đầu.

Quá trình cập nhật đồng bộ các dữ liệu sau:
- Khối bê tông: hình học và vật liệu
- Bản mã chân cột / bản đúc sẵn: hình học và vật liệu
- Neo / phần tử liên kết: hình học và vật liệu
- Dữ liệu tải trọng: trường hợp tải trọng, xung lực và tổ hợp
Các cài đặt không được nhập/đồng bộ, vì vậy tiêu chuẩn phải luôn được thiết lập đúng.
Trong quá trình cập nhật, các thực thể ban đầu được tạo từ Connection được xử lý như sau: các thực thể hiện có được cập nhật với dữ liệu mới, các thực thể không còn tồn tại trong Connection sẽ bị xóa, và các thực thể mới trong Connection được thêm vào dự án Detail. Các thực thể được tạo trực tiếp trong Detail vẫn không thay đổi, bao gồm các thể tích âm, cắt, thao tác boolean, cốt thép, bản, neo và trường hợp tải trọng.
Trước khi cập nhật, hệ thống yêu cầu tạo bản sao lưu, và các bản sao lưu được tự động lưu trong cùng thư mục để đảm bảo khôi phục trạng thái trước đó.

Quy trình làm việc hỗ trợ nhiều mục dự án trong cả Connection và Detail. Có thể sao chép một mục dự án Connection để tạo biến thể và sau đó đồng bộ với dự án Detail tương ứng. Cập nhật cũng được hỗ trợ cho các dự án Detail chứa nhiều mục dự án, cho phép tất cả dữ liệu liên quan luôn nhất quán.

Lưu ý: Được phát hành trong IDEA StatiCa phiên bản 24.1 cho EN. Dần dần được cải tiến bằng cách tích hợp AISC, thêm các tùy chọn phần tử neo và tinh chỉnh các hạn chế. Bài viết này, bao gồm toàn bộ chức năng, áp dụng từ phiên bản 26.0. Các thay đổi riêng lẻ có thể xem trong ghi chú phát hành.
Việc hiển thị kết quả rất giống với Detail 2D. Tuy nhiên, có một số khác biệt lớn, đặc biệt liên quan đến kết quả trên bê tông và kết quả của neo. Trong phần sau, chúng ta sẽ xem qua tất cả các kết quả có sẵn, tập trung vào các điểm khác biệt đã đề cập. Trong tab kiểm tra, bạn có thể xem tổng cộng 4 loại kết quả:
- Tóm tắt
- Kiểm tra Cường độ và Neo theo tiêu chuẩn
- Chiều dài neo của cốt thép
- Các kết quả bổ sung khác
Dòng chảy ứng suất trong kết quả Tóm tắt hiển thị các vectơ ứng suất chính nén trong bê tông và hệ số sử dụng của cốt thép và neo để cung cấp cho bạn cái nhìn tổng quan cơ bản.

Kiểm tra cường độ của bê tông, cốt thép và neo
Trong kiểm tra Cường độ, bạn có thể hiển thị sự phân phối lại ứng suất và biến dạng cho bê tông. Trong thanh công cụ trên cùng trong thanh công cụ Kết quả, bạn có thể kiểm soát những gì sẽ được hiển thị. Cũng có thể hiển thị các tỷ số σc,eq/σlim, và ε/εlim cũng như biến dạng dẻo, mức độ ba trục σc3/σlim, và hướng của ứng suất chính cho bê tông. Tất cả kết quả trong Cường độ đều liên quan đến Trạng thái giới hạn cực hạn.
Lưu ý: Bạn có thể nhận thấy rằng Ứng suất chính tương đương σc,eq bằng không ngay bên dưới bản mã chân cột bị nén. Vui lòng đọc Cơ sở lý thuyết nơi σc,eq được định nghĩa. Hoặc bạn có thể xem qua bài viết kiểm chứng này, nơi hiện tượng này được giải thích và kiểm chứng bằng thí nghiệm ba trục nổi tiếng: Ứng suất ba trục – hiệu ứng giam giữ chủ động

Vật liệu có thể được chuyển đổi trong thuộc tính.
Kiểm tra cho cốt thép được thực hiện theo cách rất tương tự, trong đó chúng ta lại so sánh các giá trị giới hạn với ứng suất/biến dạng được tính toán - σs/σlim, và εs/εlim.

Đối với neo, chúng ta có hai kiểm tra. Một kiểm tra giống như đối với cốt thép — so sánh các giá trị giới hạn - σs/σlim, và εs/εlim.
Lưu ý: Bạn có thể nhận thấy rằng mỗi neo được kiểm tra ở nhiều vị trí, được tính toán tự động là các trường hợp cực trị.
Kiểm tra tiêu chuẩn của neo theo tiêu chuẩn thiết kế
Ngoài ra, chúng ta có kiểm tra dựa trên tiêu chuẩn thiết kế (EN, ACI/AISC, AUS), được thực hiện theo phương pháp thực nghiệm theo tiêu chuẩn. Tiêu chuẩn cụ thể được xem xét có thể thấy trong cài đặt, nơi cũng có thể chọn tiêu chuẩn khác tùy thuộc vào loại neo được sử dụng (bản mã chân cột tiếp xúc trực tiếp với bê tông, bản mã chân cột có vữa lấp, và bản mã chân cột có khe hở), cũng như tiêu chuẩn yêu cầu dựa trên thực tiễn khu vực.

Các tiêu chuẩn được tích hợp: EN 1992-4, EN 1993-1-8, EN 1994-1-1, ACI318-19, AISC 360-16, AS3600, AS 5216, AS 4100
Cài đặt tiêu chuẩn có thể được thay đổi trong Cài đặt Dự án, nơi các chương sẽ xuất hiện theo tiêu chuẩn được chọn khi dự án được tạo. Khi nhập từ Connection, nên kiểm tra rằng cùng một tiêu chuẩn được thiết lập.

Trong chương Cơ sở lý thuyết - Kiểm tra Trạng thái giới hạn cực hạn, mỗi kiểm tra được giải thích chi tiết, bao gồm tất cả các công thức được sử dụng.
Chiều dài neo của cốt thép
Kiểm tra Chiều dài neo cung cấp cho bạn thông tin về ứng suất liên kết dính và tổng lực trên cốt thép và neo.

Phản lực gối đỡ bề mặt
Phần Phản lực và Tải trọng bao gồm tùy chọn hiển thị phản lực gối đỡ bề mặt. Phản lực có thể được xem ở hai chế độ:
- Cường độ – Phản lực bề mặt được hiển thị trên mặt được đỡ của khối bê tông bằng các dải đẳng trị để minh họa sự phân bố trên diện tích gối đỡ.

- Hợp lực – Phản lực hợp lực cho mỗi gối đỡ được hiển thị dưới dạng mũi tên tại trọng tâm của gối đỡ, chỉ ra độ lớn và hướng.

Đối với cả hai chế độ, phản lực có thể được hiển thị trong Hệ tọa độ toàn cục (GCS) hoặc Hệ tọa độ cục bộ (LCS) của gối đỡ.
Một bảng mới trong Lưới thuộc tính liệt kê các phản lực tổng hợp cho từng gối đỡ riêng lẻ, cũng có sẵn trong tọa độ toàn cục hoặc cục bộ.

Ngoài ra, phân bố phản lực có thể được trực quan hóa trong các mặt cắt được tạo bởi người dùng.

Kết quả nâng cao bổ sung
Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, bạn có thể xem các kết quả Phụ trợ trong ứng dụng - Biến dạng, Tỷ lệ cốt thép, và Giá trị tensor bê tông. Loại đầu tiên, Biến dạng, có thể hiển thị các biến dạng được phóng đại của mô hình phi tuyến ULS.

Tỷ lệ cốt thép hiển thị các giá trị được sử dụng để tính toán hiệu ứng tăng cứng do kéo.

Giá trị tensor bê tông cho phép bạn hiển thị cường độ của ứng suất chính trong bê tông và hướng của chúng.

Các mặt cắt kết quả cũng có thể được sử dụng.

Kết quả Section cho phép xem xét các ứng suất bên trong cấu kiện bê tông. Có thể tạo bất kỳ số lượng mặt cắt nào và theo bất kỳ mặt phẳng nào.

Đối với các mô hình 3D, có tùy chọn hiển thị kết quả cho bê tông - Kết quả Section. Để xác định hoặc chỉnh sửa các mặt cắt, bạn cần sử dụng nút mặt cắt trong điều khiển chế độ xem, nằm ở góc trên bên phải của khung cảnh.

Sau đó, bạn có thể đơn giản bật nút mặt cắt và kết quả sẽ được hiển thị thông qua mặt cắt đã chỉ định.

Hoặc có tùy chọn chuyển chế độ xem từ 3D sang 2D và để hiển thị rõ ràng hơn, hiển thị mặt cắt đã chọn ở dạng 2D.

Kiểm tra ứng suất
Để hiểu rõ hơn về kết quả và lý thuyết được áp dụng trong Detail 3D, hệ thống biểu tượng đã được cải thiện đáng kể. Trong phần "Strength", dưới mục đánh giá ứng suất bê tông, bạn sẽ tìm thấy các biểu tượng mới và quan trọng hơn là các chú giải công cụ giải thích lý thuyết cơ bản. Các chú giải công cụ này tương ứng với cơ sở lý thuyết.

Phát hành trong IDEA StatiCa phiên bản 24.0.2
Như thông lệ trong các ứng dụng của chúng tôi, tất cả kết quả có thể được in ra báo cáo được tạo tự động, bao gồm Cơ sở lý thuyết, các đoạn văn do người dùng thêm vào và nhiều nội dung khác.

