Importar de Beam a Detail incluyendo armadura y tendones de postensado
En IDEA StatiCa Beam, los usuarios pueden resolver tareas complejas de vigas pretensadas, incluyendo TDA (análisis dependiente del tiempo) y LTB (pandeo lateral torsional). En IDEA StatiCa Detail, pueden tener en cuenta las regiones de discontinuidad, como aberturas y extremos rebajados, sin necesidad de remodeler o recargar las vigas desde cero.
Importación del postensado
Tanto los tendones y torones de postensado pretesados como postesados se importan junto con sus propiedades clave. Esto incluye la tensión de tesado, los valores de entrada para el cálculo de pérdidas, las especificaciones de material y la posición del pretensado, garantizando una transferencia precisa de datos para el análisis y el diseño.
- Para los tendones postesados, se transfiere el trazado en el plano XZ, mientras que la geometría en el plano XY se omite ya que Detail opera con un modelo plano 2D. Además, la transferencia incluye las propiedades del material, el número de torones por tendón, el origen del pretensado, las tensiones de anclaje, el deslizamiento en el anclaje, el coeficiente de rozamiento y el cambio angular no intencionado. Para más información relacionada con el postensado en Detail, incluyendo tensiones en los tendones, pérdidas, cargas, combinaciones, etc., lea el siguiente artículo: Pretensado en Detail - Tendones postesados
- Para los torones pretesados, se transfieren las capas de torones rectos en el plano XZ. Los datos incluidos para cada capa consisten en la geometría en el plano XZ, la tensión inmediatamente después de la transferencia (σpm0), las longitudes de enmascaramiento y el número de torones por capa, garantizando detalles precisos del pretensado en el modelo. Para más información relacionada con el pretensado en Detail, incluyendo tensiones en los tendones, pérdidas, cargas, combinaciones, etc., lea el siguiente artículo: Pretensado en Detail - Tendones pretesados
Importación de armadura
La armadura puede importarse a partir de una sección única, generando automáticamente una prearmadura dentro de la aplicación Detail. Esta prearmadura sirve como punto de partida que puede ajustarse y refinarse fácilmente hasta su forma final.
Al transferir directamente los detalles de armadura de Beam a Detail, los ingenieros pueden evitar el remodelado redundante, ahorrando tiempo y esfuerzo mientras se mantiene la precisión y la coherencia a lo largo de las etapas de diseño.